Quiz
https://share.gemini.google/jcvlnvV62gNY
https://kompetencjecyfrowe.gov.pl/
https://api.polskabezgotowkowa.pl/uploads/nowoczesny_senior_2023_cfbf9f4984.pdf
Wchodzimy do aplikacji Scratch Junior, wybieramy nowy projekt, likwidujemy kota, poprzez przytrzymanie na nim palca i naciśnięcie krzyżyka na czerwonym tle. Teraz mamy „czystą kartę” i możemy zaczynać tworzyć projekt. Potrzebujemy uniwersalnego drzewa, takiej bazy, to będzie pień i gałęzie. Wprowadzimy go jako tło, a nie jako duszka. Wchodzimy do ikonki tła, wybieramy puste i edytor graficzny (pędzelek), następnie rysujemy drzewo. Gotowe zatwierdzamy „ptaszkiem”.
Duszków będzie kilka: śnieżynki, listki, kwiaty, jabłuszka, kolorowe liście. Każdy z duszków będzie kilkukrotnie powtórzony. Żeby uniknąć dużej liczby powtórzeń duszków, rysując je w edytorze graficznym, rysujcie kilka listków obok siebie. Kiedy korzystamy z gotowego duszka np: jabłuszko, to również warto wejść do edytora graficznego i za pomocą „pieczątki” skopiować jabłuszko kilka razy, następnie za pomocą przesunięcia palcem ustawić je w „ładną grupkę”. Skrypty każdego duszka są widoczne na poniższych zdjęciach.
Pierwszy statek
https://www.youtube.com/watch?v=mcMZYOFK0EI&t=496s
Drugi statek
https://www.youtube.com/watch?v=RqHJ8zoHzqk
Statki w wodzie